2年生はタブレットのプログラミング学習ソフトを使って、プログラムを体験しました。虫とあみの絵を描き、虫を捕まえる仕組みを作りました。友達同士で交換して遊んでいました。
1年生は、箱を積み上げての立体作品です。ロボットやキリンなどをとても楽しそうに活動していましたよ。
2年生はタブレットのプログラミング学習ソフトを使って、プログラムを体験しました。虫とあみの絵を描き、虫を捕まえる仕組みを作りました。友達同士で交換して遊んでいました。
1年生は、箱を積み上げての立体作品です。ロボットやキリンなどをとても楽しそうに活動していましたよ。