2年プログラミング学習、2年体育「マット運動」

2年生は、タブレット端末を使って、プログラミング学習を行っていました。絵で視覚的に指示を出すことできるソフトを使って、動く、変わる、消えるなど指示だします。それを重ねることで自分の描いた絵が、画面上を動きます。まるでゲームを作っているみたいですね。

また、体育の時間にはマット運動をしました。ゴロンと後ろ向きに転がってから、そのまま立ち上がる練習です。うまく回転することにつながっていきます。